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Sir We Have an Orc Problem Actualizaciones de Sir, We Have an Orc Problem

Noticias oficiales de Steam, parches del demo y contexto del día del lanzamiento para la campaña de trincheras.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

Por qué existe este hub

Sir, We Have an Orc Problem pasó de playtest abierto a demo pulido y luego al lanzamiento completo en Steam el 28 de julio de 2026. Entre esos hitos, Mumpitz Games publicó cambios de balance, pantallas de calidad de vida, trabajo de rendimiento y metas de wishlist que importan cuando decides qué desbloquear a continuación. Este hub de actualizaciones reúne esa línea temporal para que las guías sigan alineadas con lo que hace realmente la build en vivo.

Empieza con la página Notas de parche y changelog para notas con fecha: Headhunter, Power Shot, Damage Statistics, retuneos de Flamethrower, escalado de velocidad de orcos, reglas de rendición de Bonus Resources y trabajo de explosiones en GPU. Usa Demo vs juego completo si vuelves tras Next Fest, y Requisitos del sistema antes de instalar en Steam Deck o un portátil antiguo.

Qué cambió en la práctica para los jugadores

Las notas del demo y del lanzamiento no son cosméticas. La velocidad de movimiento de orcos sube por nivel, así que layouts que funcionaban en el mapa dos fallan en el mapa cinco si nunca reconstruyes. Los Flamethrowers ganaron aplicación fiable de ticks pero menor daño por tick, por eso los hilos comunitarios debaten si las llamas están rotas - son fuertes en frentes anchos y más débiles en cuellos estrechos. Las pantallas de resultados de batalla y de habilidades muestran más números, lo que encaja con Damage Statistics cuando comparas líneas de Gunner con Mortars.

Rendirse ya no paga la bonificación plana de Bonus Resources; debes terminar la partida en victoria o derrota. Esa sola regla cambia la etiqueta de farm runs: deja el mapa correr hasta la pantalla final si compraste ese nodo. Consulta Bonus Resources para consejos de gasto.

Cómo conectan las actualizaciones con el resto de la wiki

Las notas de parche explican qué cambió. Las guías explican cómo responder. Tras leer una entrada sobre Flamethrowers, abre Flamethrower y Consejos y trucos. Tras menciones de Headhunter o Power Shot, abre Mejoras de combate y Prioridad de mejoras. Lo visual y de automatización del nivel cinco encaja con Walkthrough del nivel 5 y las páginas tardías de campaña.

Anuncios de wishlist y lanzamiento (50k, luego 100k wishlists; lanzamiento 28 de julio) aportan contexto, no builds. Confirman el objetivo de campaña de cuatro a seis horas, más niveles y torretas allá del demo, y enfoque en un solo jugador. Combínalos con nuestro Análisis del juego si decides comprar el día uno.

Orden de lectura recomendado

  1. Notas de parche y changelog - cada noticia oficial de Steam que los jugadores deben conocer.
  2. Notas del día del lanzamiento - timing de desbloqueo del 28 de julio, promesas del juego completo y checklist del día uno.
  3. Hoja de ruta post-lanzamiento - pase de bugs y QoL, escalado de niveles 4 y 5, peticiones comunitarias.
  4. Demo vs juego completo - qué se transfiere de Next Fest al lanzamiento de julio.
  5. Consejos y trucos - respuestas prácticas al escalado de velocidad y al balance de Flamethrower.
  6. Mejoras de combate - Headhunter, Power Shot y Damage Statistics en el árbol.
  7. Walkthrough del nivel 4 y Walkthrough del nivel 5 - mapas de escalado nombrados en la hoja de ruta del dev.
  8. Hub de FAQ - respuestas cortas para hilos de Steam de la semana de lanzamiento.
  9. Solución de problemas - Vulkan y arreglos de “game does not start”.

Mantener este hub honesto

Parafraseamos noticias públicas de Steam y texto de la tienda; no inventamos números de parche. Cuando llegue un parche post-lanzamiento, actualiza primero Notas de parche y changelog, luego busca en las guías afirmaciones contradictorias sobre ticks de Flamethrower, Bonus Resources o bugs de multi-cast de habilidades. El demo de junio corrigió strafing runs múltiples desde el menú de pausa - clips antiguos que spamean habilidades pueden mostrar comportamiento obsoleto.

Quién debería marcar Actualizaciones

  • Veteranos del demo que saltan a la campaña completa en la semana de lanzamiento
  • Jugadores confundidos por rendiciones de farm que pagan menos tras comprar Bonus Resources
  • Quienes ajustan builds tras notas de Flamethrower o velocidad de orcos
  • Planificadores de hardware que revisan Vulkan 1.3 y cuatro gigabytes de RAM

Para el día a día, ten más cerca Primeros pasos y el Planificador de mejoras que este hub. Vuelve cuando las noticias de Steam mencionen balance, rendimiento o desbloqueos nuevos.

Hubs relacionados

Contrasta estrategia en el Hub de guías, ritmo de mapas en el Hub de walkthrough y orden de desbloqueo en el Hub de mejoras. Las opciones de accesibilidad de la página de Steam (Camera Comfort, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input) se resumen en Controles y Requisitos del sistema.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Dónde están las notas de parche detalladas?

Abre Notas de parche y changelog bajo Actualizaciones. Cubre actualizaciones del demo desde junio de 2026 más el contexto del anuncio de lanzamiento completo del 28 de julio.

¿Ya salió el juego completo?

Sí. Steam lista el 28 de julio de 2026 como fecha de lanzamiento. Los parches del demo anteriores siguen importando porque muchos sistemas pasaron al lanzamiento.

¿Qué actualización importa más para las builds?

La actualización del demo del 12 de junio: Headhunter, Power Shot, Damage Statistics, retune de Flamethrower y velocidad de orcos por nivel. Lee Mejoras de combate a continuación.