Sir We Have an Orc Problem Guide Perfect Clear
Quand viser zéro fuite, ce que financent les victoires propres et comment les runs flawless accélèrent l'arbre meta.
Ce qu’un perfect clear signifie
Dans Sir, We Have an Orc Problem, un perfect clear (aussi appelé victoire propre ou run flawless) signifie que chaque orc meurt avant d’atteindre votre base - zéro fuite. L’écran de fin distingue cela d’une victoire sale où la base survit avec des PV restants, et d’une défaite où les orcs percent entièrement la tranchée.
Les perfect clears comptent car ils accordent souvent une monnaie bonus utilisée pour les branches de capacités, les nœuds d’amélioration premium ou une progression plus rapide à travers les caps coûteux. Toutes les cartes ne paient pas également, mais le design incrémental récompense les joueurs capables de stabiliser les zones de kill assez pour effacer toute la horde. Ce guide explique quand viser les perfect clears versus quand les défaites de farm sont plus intelligentes.
Associez-le à Économie et progression meta, Runs de farm meta et Priorité d’amélioration.
Bonus victoire propre versus monnaie de kill
La plupart des runs accordent une monnaie meta basée sur les kills proportionnelle aux orcs détruits. Cette monnaie finance les dégâts Gunner, les caps de tourelles et les nœuds économie que vous gagniez sale ou perdiez tard. Les bonus victoire propre sont sur une piste séparée : les tooltips sur les nœuds verrouillés exigent parfois une monnaie gagnée uniquement via perfect clears ou survie avec PV de base pleins.
Schéma pratique sur les cartes mid-campaign :
- Farmez des victoires sales ou des défaites intentionnelles jusqu’à ce que pénétration et caps franchissent un breakpoint.
- Reconstruisez le choke une dernière fois avec Damage Statistics ouvert depuis Améliorations combat.
- Poussez pour un perfect clear une fois que le DPS sur-tue clairement la vague au milieu de la carte.
- Dépensez immédiatement la monnaie bonus sur les déblocages de capacités verrouillés derrière les victoires propres.
Thésauriser les bonus perfect-clear alors que votre arbre manque de DPS baseline gaspille du temps - vous auriez pu acheter des nœuds payout pendant trois tentatives de farm au lieu d’échouer des runs flawless d’un orc.
Quand viser les perfect clears
Visez un perfect clear quand :
- Vous survivez déjà à la vague avec des PV de base de marge
- Damage Statistics montre que votre zone de kill efface les amas avant qu’ils atteignent le milieu du terrain
- Une capacité ou un nœud d’amélioration liste explicitement la monnaie victoire propre
- Vous êtes à une amélioration de trivialiser la carte et voulez débloquer une branche premium
- Les défis communautaires comme l’automation tourelles seules sur Niveau 5 exigent zéro fuite par définition
Passez les perfect clears quand :
- Vous fuyez encore des dizaines d’orcs et avez besoin de revenus de farm plus que de monnaie bonus
- Les Bonus Resources plats exigent de terminer la run de toute façon - une victoire sale compte toujours comme terminée
- Vous êtes sur une carte frontière où le scaling vitesse-par-niveau signifie que le placement, pas la perfection, est le goulot
- Viser les runs flawless brûle du temps de session sans acheter de nœuds permanents
Walkthrough niveau 4 et Battre les niveaux difficiles supposent d’abord une progression sale ; revenez pour les perfect clears une fois l’arbre rattrapé.
Construire vers zéro fuite
Les perfect clears sont des problèmes de placement avant d’être des problèmes de stats. Checklist standard :
- Scoutez une fois - confirmez le chemin principal du flux fluide avec une bataille minimale
- Flamethrower devant - chaque orc doit brûler au moins une fois sur les cartes larges (Stratégie Flamethrower)
- Pénétration en ligne - Gunners et Cannons doivent percer les corps empilés (Choke points)
- Mortar sur les amas de fusion - les obus atterrissent où la densité pic, pas sur la berme vide
- Timing des capacités - un bombing run ou burst missile pendant le pic mid-vague, pas le filet d’ouverture (Tier list des capacités)
- Pas de repositionnement panique - reconstruisez entre les tentatives, pas mid-vague sauf si les capacités couvrent le trou
La vitesse de déplacement des orcs augmente par niveau - un layout qui perfect-cleare hier peut fuir aujourd’hui après avoir avancé de cartes. Re-vérifiez la géométrie du choke au lieu de supposer que l’automation flawless se transfère.
Défis tourelles seules et flawless
Les fils Steam demandent à quel point les joueurs peuvent arrêter la horde sur le niveau 5 en n’utilisant que les tourelles - sans spam de capacités. C’est une variante perfect clear : l’automation signifie que les capacités deviennent des secours, pas des béquilles. Voir Défis tourelles seules pour les objectifs communautaires et les liens vers le clip de clear automatisé niveau 5.
Les clears flawless tourelles seules prouvent que votre zone de kill est un vrai DPS, pas une gestion manuelle de cooldowns. Ils exposent aussi les segments faibles : si les fuites arrivent toujours au même timestamp, reconstruisez ce segment de choke avant d’acheter un autre crumb +0,1 dégâts.
Perfect clear versus étiquette de reddition
Les patches démo de juin ont changé les règles Bonus Resources : le bonus plat ne paie plus à la reddition. Vous devez terminer le niveau (victoire ou défaite) pour le payout plat. Les perfect clears sont des victoires sans fuite - ils comptent toujours comme terminés.
Ne redditionnez pas une run quasi-parfaite en espérant retenter plus vite si vous possédez les Bonus Resources plats - vous perdez le bonus plat. Laissez le dernier orc mourir ou fuir, dépensez la monnaie, puis retentez pour flawless. Détails : Bonus Resources.
Planification de session pour les completionnistes
Les completionnistes visant 100 % de l’arbre d’amélioration après le clear de campagne alternent souvent :
- Runs de farm sur les cartes tardives pour le volume de monnaie kill
- Tentatives perfect clear sur les cartes antérieures où la géométrie est résolue pour les branches bonus
- Vérifications planificateur dans le Planificateur d’améliorations pour les nœuds encore verrouillés par les portefeuilles victoire propre
Comptez quatre à six heures pour le premier clear de campagne plus des sessions de farm optionnelles. Le grind perfect-clear est un condiment optionnel, pas obligatoire pour terminer l’histoire.
Erreurs courantes
- Viser les runs flawless avant que les nœuds payout économie ne composent
- Tirer toutes les capacités tôt, puis fuir pendant le vrai pic de densité
- Ignorer les chemins secondaires sur les cartes double-choke en perfectionnant la voie principale
- Comparer votre clear à l’automation YouTube sans matcher les déblocages meta
- Traiter un orc fuyé comme un échec au lieu de dépenser et retenter
Contexte semaine de lancement
Le jour de sortie du 28 juillet 2026, les forums mélangeaient questions de prix, débats Flamethrower et vantardises tourelles seules niveau 5. Les perfect clears sont dans cette couche plafond de skill - pas requis pour profiter de la campagne, mais gratifiants pour les joueurs qui aiment l’optimisation. Première semaine communauté résume les autres fils de lancement.
Pages associées
- Runs de farm meta - quand les défaites battent la perfection
- Économie et progression meta - types de monnaie
- Walkthrough niveau 5 - automation et clips flawless
- Défis tourelles seules - contraintes communautaires
- Astuces et conseils - timing des capacités pour vagues propres
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Les perfect clears donnent-ils de la monnaie supplémentaire ?
Souvent oui. Tuer chaque orc sans fuite accorde fréquemment une monnaie bonus pour les branches de capacités et nœuds premium au-delà des payouts kill standard.
Dois-je viser les perfect clears sur chaque carte ?
Non. Farmez des victoires sales jusqu'à ce que votre arbre franchisse un breakpoint, puis poussez pour des runs flawless quand le DPS sur-tue clairement la vague.
Une victoire sale fait-elle quand même progresser le compte ?
Oui. La monnaie kill et la plupart des nœuds meta paient encore sur victoires sales et défaites. Les perfect clears accélèrent surtout les branches verrouillées bonus.
Qu'est-ce qu'un perfect clear tourelles seules ?
Clearer une carte avec les tourelles seules tenant la ligne - sans spam de capacités. Les défis communautaires niveau 5 ont popularisé cet objectif.