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Sir We Have an Orc Problem Tourelle Tesla Coil - Sir, We Have an Orc Problem

Le roi du nettoyage au lancement : chocs omnidirectionnels rapides qui finissent les traînards derrière votre kill box.

Dernière mise à jour:

Guide tourelle Tesla Coil

Ce que fait la Tesla Coil

La Tesla Coil est une tourelle de nettoyage tardive dans la version Steam complète de Sir, We Have an Orc Problem. Contrairement aux Gunners et Cannons qui doivent viser un arc, les Tesla attaquent rapidement dans toutes les directions, enchaînent l’électricité entre orcs proches et appliquent souvent un bref étourdissement. Les guides de lancement (ProdigyGamers, GrindnStrat, 9Puz) classent systématiquement Tesla comme le meilleur outil nettoyage une fois débloquée — non parce qu’elle efface le front d’une horde pleine vie, mais parce qu’elle supprime les blessés qui font réellement perdre les runs.

Cette page couvre le timing de déblocage, le placement en ligne arrière, la synergie avec le Flamethrower et le Grenade Launcher en support, et le succès officiel Elemental Carnage qui vous limite au Flamethrower, Tesla Coil et Cryo Beam sur le niveau 4.1.

Pourquoi la Tesla Coil compte après la démo

La démo publique enseignait les habitudes Gunner, Flamethrower, Mortar, Cannon et Laser. La sortie complète ajoute Tesla Coil et Grenade Launcher au roster de sept tours. Si vos layouts mi-campagne laissent encore fuir un ou deux orcs endommagés après une kill zone parfaite sur le papier, vous avez généralement besoin d’un nettoyage derrière la box, pas d’un Cannon de plus à l’entrée. C’est le job de Tesla.

Les succès Steam officiels confirment que Tesla existe comme type de tour nommé au jour du lancement — Elemental Carnage l’exige explicitement. Traitez Tesla comme une étape de progression au même niveau que le déblocage Laser avant le stage 3.2, simplement plus tard dans l’arbre.

Forces et limites

Forces :

  • Ciblage 360° sans micro-gestion glisser-pour-viser
  • L’éclair en chaîne multiplie la valeur sur groupes de traînards serrés
  • L’étourdissement achète des fractions de seconde pour Gunners arrière ou récupération de capacités
  • Excellente derrière les couches Support + Power sur niveaux 4.x à 6.2
  • Pièce centrale d’Elemental Carnage et de nombreux mixes Four-tified / Triple Threat

Limites :

  • Gaspille l’attention si placée en avant d’un flux pleine vie
  • Ne remplace pas l’adoucissement Support ni la pénétration Power
  • A besoin d’assez de copies et de nœuds combat avant de paraître « cassée »
  • Cartes ouvertes sans sortie définie ont toujours besoin de géométrie via Choke points

Chemin de déblocage et d’amélioration

Les nœuds Tesla se situent plus profondément que les déblocages Laser pour la plupart des arbres. Ordre recommandé une fois le farm mi-campagne stable :

  1. Déblocage Tesla Coil — arrêtez de blâmer les « fuites aléatoires » tant que vous ne pouvez pas en placer une.
  2. Nombre maximum de Tesla — deux coils arrière battent souvent une coil sur-améliorée.
  3. Nœuds chaîne / dégâts / étourdissement nommés dans les tooltips — achetez après deux emplacements.
  4. Caps partenaires — fronts Flamethrower ou Grenade Launcher qui alimentent des orcs endommagés dans la zone coil.
  5. Payout économie — financez les retentatives pendant le réglage des angles arrière.

Suivez Priorité d’amélioration pour les dépenses globales. N’achetez pas Tesla avant de pouvoir clear une étape de farm fiable — voir Runs de farm meta.

Placement : derrière la kill zone

Le consensus communautaire est direct : ne mettez pas les Tesla en première ligne. Les hordes pleine vie occupent les tourelles omnidirectionnelles avec les mauvaises cibles. Placez les Tesla Coils :

  • Derrière la préparation Flamethrower / Grenade Launcher
  • Derrière ou à côté des rangées Power Cannon / Laser / Mortar
  • Près de la dernière sortie récupérable, où apparaissent les orcs endommagés
  • Loin des entrées où les Lasers rebondissants échouent déjà (notes communauté niveau 5.1)

Sur le niveau 6.2, les layouts de lancement murèrent souvent des sections avec des Lasers, Cannons et Gunners sur les voies restantes, Grenade Launchers devant les kill zones, et Tesla plus en arrière. Traitez ça comme un modèle de rôle, pas des coordonnées pixel — vos niveaux d’amélioration changent si une capture d’écran fonctionne.

Lisez Arcs et placement des tourelles pour les tours visées ; les Tesla ont quand même besoin d’un slot physique qui voit le chemin de sortie même sans arc à traîner.

Tesla versus autres outils de nettoyage

SituationPréférer
Traînards endommagés après un chokeTesla Coil
Début de campagne, Tesla verrouilléeNid de Gunner
Besoin de slow + amplification dégâts avant PowerGrenade Launcher
Besoin de DoT brûlure sur tout le fluxFlamethrower
Besoin de perce sur amas pleine vie serrésCannon / Laser

Sur la Tier list des tourelles, Tesla est S pour le nettoyage et haute globalement une fois débloquée. Les Gunners restent obligatoires tôt ; les Tesla prennent la couronne nettoyage tardive.

Elemental Carnage (niveau 4.1)

Succès Steam Elemental Carnage : survivre au niveau 4.1 avec uniquement Flamethrower, Tesla Coil et Cryo Beam. Checklist pratique :

  1. Débloquez les deux types de tours et Cryo Beam avant la tentative.
  2. Placez Flamethrowers en avant pour brûler et debuff.
  3. Placez Tesla Coils en arrière pour finir les survivants.
  4. Utilisez Cryo Beam seulement quand des orcs gelés restent dans la couverture Tesla/Flamethrower.
  5. Ne placez pas Gunners, Cannons, Lasers, Mortars ou Grenade Launchers — tout type extra échoue la condition.
  6. Attendez la popup Steam ; une survie sans popup n’est pas une preuve.

Plus de routage succès : Guide succès Steam et Walkthrough niveau 4.

Synergie avec les capacités

Le nettoyage Tesla s’associe différemment au contrôle et au burst :

  • Cryo Beam — geler dans la zone coil pour que les chaînes finissent le pack.
  • Missiles — colmater une fuite de sortie unique pendant que les Tesla gèrent le reste.
  • Bombing Runs — clear une fusion ; Tesla nettoie les résidus.
  • Nuke / Orbital — outils d’urgence ; ne les dépensez pas parce que les Tesla étaient trop en avant.

Erreurs courantes

  • Mettre les Tesla en avant sur hordes saines
  • Acheter dégâts Tesla avant un deuxième slot de placement
  • Utiliser Cryo Beam sur orcs hors portée coil pendant Elemental Carnage
  • Attendre que Tesla remplace le Laser pour le mur vitesse 3.2
  • Copier une capture 6.2 avant que vos caps Tesla rattrapent

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Où placer les Tesla Coils ?

Derrière la kill zone principale près des sorties. Laissez Support et Power endommager la horde d'abord ; les Tesla finissent les traînards avec des chaînes 360°.

La Tesla Coil est-elle meilleure que le Gunner pour le nettoyage ?

Une fois débloquée et capée, généralement oui sur cartes tardives. Les Gunners restent essentiels tôt et quand Tesla est verrouillée ou sous-copiée.

Qu'est-ce qu'Elemental Carnage ?

Survivre au niveau 4.1 avec uniquement Flamethrower, Tesla Coil et Cryo Beam. Aucun autre type de tour ni autre capacité.

La Tesla Coil était-elle dans la démo ?

C'est une pièce du roster sortie complète mise en avant par les succès de lancement et les guides communautaires. Les joueurs démo doivent la traiter comme un déblocage tardif.