Sir We Have an Orc Problem Tourelle Grenade Launcher - Sir, We Have an Orc Problem
Support de lancement qui ralentit la horde et amplifie les dégâts Power — placez-la où les orcs entrent dans la kill box.
Ce que fait le Grenade Launcher
Le Grenade Launcher est une tourelle archétype Support dans la version Steam complète de Sir, We Have an Orc Problem. Les writeups stratégie communautaires le décrivent comme un outil slow-and-amplify : ses propres dégâts sont modestes, mais les orcs touchés par les grenades bougent plus lentement et subissent plus de dégâts des tours derrière eux. Cela fait des Grenade Launchers le meilleur partenaire « devant la kill zone » pour Cannons, Lasers, Mortars, et surtout les Tesla Coils en arrière.
Si le Flamethrower prépare la brûlure sur tout un flux, le Grenade Launcher apporte contrôle + vulnérabilité à l’approche de votre dégâts le plus dense. Beaucoup de layouts communauté niveau 6.2 placent un Grenade Launcher devant chaque kill zone importante pendant que les Tesla restent plus en arrière.
Pourquoi le Support n’est pas optionnel sur cartes vitesse
Les notes démo de juin avaient déjà fait augmenter la vitesse de déplacement des orcs par niveau. Les étapes campagne tardives punissent les stacks Power purs qui ne ralentissent jamais le pack. Les Grenade Launchers achètent du temps-on-target pour perce et faisceaux sans dépenser le cooldown Cryo Beam. Utilisez-les quand :
- Les orcs quittent votre portée Cannon/Laser encore sains
- Le nettoyage Tesla ne voit jamais de cibles endommagées parce que la première ligne est trop rapide
- Vous voulez du Support qui n’est pas brûlure seule (Elemental Carnage interdit Grenade Launcher — utilisez Flamethrower là-bas)
Forces et limites
Forces :
- Slow fort pour approches denses
- L’amplification dégâts subis multiplie la valeur Cannon, Laser, Mortar et Tesla
- Identité Support claire pour Archétypes de tourelles
- Excellent devant kill boxes multi-voies sur cartes tardives
Limites :
- DPS personnel faible — les graphiques peuvent paraître « faibles » tout en gagnant les runs
- A besoin de Power et Cleanup derrière ; seul il ne fait que retarder les fuites
- Interdit sur Elemental Carnage (Flamethrower + Tesla + Cryo seulement)
- Chevauchement avec Flamethrower — choisissez l’espace cône avec soin sur chokes étroits
Chemin de déblocage et d’amélioration
Le Grenade Launcher se débloque généralement après que vous maîtrisez déjà les fronts Flamethrower. Ordre de dépense suggéré :
- Débloquer Grenade Launcher une fois les farms mi-campagne stables.
- Caps nombre / placement pour que chaque kill zone majeure ait un front Support.
- Nœuds slow / amp / rayon nommés dans les tooltips — priorisez amp si Power touche déjà la voie.
- Caps partenaires Power — Cannons et Lasers qui exploitent la fenêtre de vulnérabilité.
- Nettoyage Tesla — convertit traînards ralentis et amplifiés en sorties sûres.
Croisez Priorité d’amélioration et Économie meta pour ne pas acheter du Support luxe avant le revenu.
Placement : devant la kill zone
Placez les Grenade Launchers où les orcs entrent dans le feu Power soutenu :
- Marquez le choke ou la fusion qui alimente votre ligne Cannon/Laser.
- Mettez Grenade Launcher immédiatement avant cette rangée Power.
- Gardez Tesla Coil derrière Power, pas à côté du Grenade Launcher à l’entrée.
- Sur cartes split, un front Support par kill zone sérieuse bat un launcher maxé sur un chemin décoratif.
Le glisser-pour-viser compte encore si le launcher utilise un arc de balayage — voir Arcs et placement des tourelles et Commandes. Clic droit supprime les pièces mal visées avant d’appuyer sur Space.
Grenade Launcher versus Flamethrower
| Besoin | Préférer |
|---|---|
| DoT brûlure sur chaque passant | Flamethrower |
| Slow + amp dégâts vers Power | Grenade Launcher |
| Elemental Carnage (4.1) | Flamethrower seulement (Grenade interdit) |
| Flux large, densité faible | Double-pass Flamethrower |
| Entrée kill-box compacte | Grenade Launcher |
Beaucoup de clears tardifs font tourner les deux : Flamethrower sur l’entonnoir le plus large, Grenade Launcher sur l’approche Power la plus dense. Lisez Stratégie Flamethrower avant de supprimer les rangées brûlure.
Table de synergie
| Partenaire | Comment Grenade Launcher aide |
|---|---|
| Cannon / Laser | Plus de temps en perce/faisceau ; amp augmente dégâts finish |
| Mortar | Packs ralentis restent dans fenêtres splash |
| Tesla Coil | Traînards arrivent déjà vulnérables |
| Gunner | Ligne de fuite obtient plus de tirs sur coureurs ralentis |
| Bombing Run / Missile | Peint des cibles plus denses et lentes |
Notes de carte
Niveau 5.1 (prep Triple Threat) : fronts Support aident quand vous verrouillez plus tard à trois types — pratiquez Grenade + deux types Power avant la run succès.
Niveau 6.1 (Four-tified) : Grenade Launcher remplit souvent le slot Support dans un verrou quatre types pendant que Tesla ou Gunner couvre le nettoyage.
Niveau 6.2 : murs Laser divide-and-conquer plus fronts Grenade sur voies restantes est un pattern communautaire. Détails : Walkthrough fin de campagne et Guide clear parfait.
Erreurs courantes
- Juger Grenade Launcher sur son panneau dégâts personnel seul
- Empiler Grenade Launchers à l’arrière où Power a déjà fini les orcs
- Utiliser Grenade Launcher pendant des tentatives Elemental Carnage
- Acheter nœuds amp avant qu’une tour Power soit derrière le launcher
- Ignorer la géométrie Choke points pour que orcs ralentis n’entrent jamais dans les faisceaux
Pages associées
- Hub Tourelles — aperçu sept tours
- Tier list des tourelles — contexte rang Support
- Tesla Coil — nettoyage derrière Support + Power
- Flamethrower — outil Support alternatif
- Archétypes de tourelles — couches Power / Support / Cleanup
- Choke points — où placer fronts Support
- Arcs et placement — visée et chevauchement
- Succès — règles verrou type qui autorisent ou interdisent Grenade Launcher
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où placer les Grenade Launchers ?
Devant les kill zones importantes pour que les orcs soient ralentis et amplifiés avant que Cannons, Lasers, Mortars ou Tesla les finissent.
Grenade Launcher est-il meilleur que Flamethrower ?
Jobs différents. Flamethrower brûle des flux entiers ; Grenade Launcher ralentit et amplifie vers Power. Cartes tardives veulent souvent les deux.
Puis-je utiliser Grenade Launcher pour Elemental Carnage ?
Non. Ce succès autorise uniquement Flamethrower, Tesla Coil et Cryo Beam sur le niveau 4.1.
Pourquoi les dégâts Grenade Launcher sont-ils si faibles ?
Sa valeur est le slow et la vulnérabilité, pas le DPS personnel. Lisez Damage Statistics pour les partenaires derrière, pas le launcher seul.