Sir We Have an Orc Problem Bonus Resources
Comment fonctionnent les nœuds de payout fin de bataille après le changement reddition démo de juin.
Ce que fait Bonus Resources
Bonus Resources est un nœud meta côté économie qui ajoute de la monnaie quand un niveau se termine. Il se situe à côté des améliorations de revenus en pourcentage et des caps de tours sur l’arbre persistant. Les joueurs l’achètent pour accélérer les boucles de farm entre cartes difficiles dans Sir, We Have an Orc Problem, surtout une fois que les effectifs ennemis montent et que les retries deviennent la norme. Associez cette page à Améliorations économie, Économie et progression meta et Priorité d’amélioration.
Considérez Bonus Resources comme un multiplicateur de votre volonté de finir les batailles. Chaque autre nœud revenus suppose que vous voyez un écran de fin ; cette famille de nœuds rend cette hypothèse explicite après le patch démo de juin. Si vous traitez l’arbre d’améliorations comme un tableur, Bonus Resources est la cellule qui casse quand vous annulez mid-vague.
La règle reddition du 4 juin (critique)
La mise à jour démo 2026.06.04.12.00 a changé l’étiquette de farm du jour au lendemain :
- Le payout plat Bonus Resources ne s’applique plus quand vous redditionnez.
- Vous devez terminer le niveau - survivre/gagner ou perdre naturellement - pour recevoir ce bonus plat.
- Les payouts scaling Bonus Resources 2 s’appliquent encore à la reddition.
Si votre portefeuille semble plus pauvre après avoir acheté le nœud plat, vous quittez probablement trop tôt. Laissez le timer de défaite tranquille jusqu’à ce que l’écran de résultat de bataille affiche kills, payouts et Damage Statistics. Contexte note complet : Notes de patch sous le hub Mises à jour.
Cette règle existe pour que les joueurs ne puissent pas gratter les bonus plats en abandonnant dès qu’une fuite apparaît. Les défaites naturelles comptent toujours comme des runs terminées. Le design veut que vous observiez comment la vague s’est effondrée - utile quand vous apprenez les rebuilds de choke sur Niveau 5 ou les cartes suivantes.
Quand acheter Bonus Resources plat
Achetez-le quand vous :
- Survivez assez longtemps pour atteindre l’écran de fin de façon constante sur votre carte de farm.
- Possédez au moins un nœud pourcentage revenus générique pour que les payouts de base ne soient pas minuscules.
- Planifiez des sessions multi-tentatives sur le même niveau (par exemple pousser Niveau 5 ou des cartes mi-campagne rapides).
- Pouvez résister au rage-quit quand trois orcs fuient dans le dernier tiers d’une vague.
Passez tant que vous quittez encore mid-vague ; le nœud ne peut pas payer si vous ne voyez jamais l’écran de résultats. À cette phase, dépensez sur caps Gunner, déblocages Flamethrower, splash Mortar ou pourcentages revenus simples à la place. Revisitez Bonus Resources après deux sessions de farm honnêtes où vous cliquez toujours jusqu’au résumé.
Conception de session avec le nœud plat
Une session Bonus Resources propre ressemble à ceci :
- Choisissez une carte de farm avec un compte d’ennemis visible sur la sélection de niveau.
- Scoutez une fois, reconstruisez la kill zone, puis enchaînez défaites intentionnelles ou pushes.
- Après chaque bataille - victoire ou défaite - ouvrez l’arbre d’améliorations et dépensez.
- Ne redditionnez jamais uniquement pour éviter la marche de la honte ; le bonus plat meurt avec ce clic.
Si vous avez besoin d’une pause toilette mid-vague, mettez en pause au lieu de redditionner. La pause garde la tentative active ; la reddition marque le bonus plat comme perdu.
Bonus Resources 2 et scaling
Les nœuds bonus scaling restent attractifs pour les farmers impatients car la reddition les accorde encore. Utilisez-les quand vous voulez un crédit partiel pour tentatives avortées sans abandonner le nœud plat entièrement. Beaucoup de joueurs possèdent les deux : Bonus Resources plat pour les farms terminées, Bonus Resources 2 pour le rare quit d’urgence.
Lisez les tooltips pour les totaux - les patches du 12 juin ont fait montrer aux tooltips d’amélioration les valeurs totales, ce qui réduit les approximations quand vous comparez un payout scaling à un autre pourcentage économie. Si le calcul tooltip vous confond encore, débloquez Damage Statistics et jouez une bataille instrumentée pour voir comment la monnaie de fin de bataille est réellement arrivée.
Synergie avec victoires propres
Les clears propres (sans fuites) accordent souvent une monnaie bonus séparée en plus de Bonus Resources. Une fois Bonus Resources plat en ligne, alterner défaites farm et pushes propres maximise les revenus sur une soirée. Ne redditionnez pas une run quasi propre juste pour reset plus vite - le bonus plat et le bonus victoire propre veulent tous deux une bataille terminée.
Un rythme pratique sur cartes dures : deux défaites farm terminées pour acheter un pic combat, un push pour un clear propre, puis réévaluez avec le Planificateur d’améliorations. Ce rythme respecte la règle de juin tout en restant incrémental.
Interaction avec vitesse orc et effectifs ennemis
Comme la vitesse de déplacement orc augmente par niveau, les cartes de farm qui finissaient vite peuvent traîner une fois la vélocité montée. Bonus Resources plat vous paie d’endurer cet endgame plus long. Les effectifs ennemis sur la sélection de niveau aident à choisir des farms assez denses pour justifier le temps - une carte faible effectif avec un nœud bonus plat vaut moins qu’une carte dense sans lui.
Combinez cette prise de conscience avec Astuces et conseils pour ne pas AFK-farmer des bermes vides en attendant un payout qui bouge à peine l’arbre.
Erreurs courantes
- Acheter Bonus Resources plat puis redditionner chaque échec
- Ignorer Damage Statistics en blâmant le nœud pour revenus bas
- Empiler nœuds payout alors que caps tours restent aux comptes de départ
- Farmer une carte dont le compte d’ennemis est trop bas pour justifier le temps
- Quitter une run sans fuite un cooldown de capacité trop tôt et perdre bonus plat et bonus clean
Corrigez la première erreur immédiatement ; corrigez les autres avec Astuces et conseils, Améliorations combat et le Planificateur d’améliorations.
Priorité relative aux nœuds combat
Bonus Resources finance le combat - ce n’est pas un substitut à pénétration ou couverture flammes. Sur cartes où vous terminez déjà chaque tentative, nœuds payout surpassent un autre +0.1 dégâts Gunner. Sur cartes que vous ne pouvez pas terminer, achetez survie et DPS d’abord pour que la condition Bonus Resources puisse se déclencher.
Headhunter et Power Shot ne remplacent pas le revenu ; ils le dépensent. Gardez Bonus Resources plat dans la colonne économie de votre budget mental, puis routez le surplus vers le combat via Priorité d’amélioration.
Checklist vétérans démo
Si vous avez appris le farm pendant le playtest précoce ou les démos pré-juin, désapprenez la mémoire musculaire reddition-pour-bonus-plat. Lisez Démo vs jeu complet et le hub Mises à jour, puis jouez un farm conscient où vous regardez l’écran de résultat à chaque fois. Cette seule habitude récupère plus de monnaie qu’un autre petit nœud Gunner.
Pages associées
- Améliorations économie - arbre revenus complet
- Améliorations combat - Headhunter, Power Shot, Damage Statistics
- Hub Mises à jour - pourquoi la règle a changé
- Démo vs jeu complet - habitudes que les vétérans démo doivent désapprendre
- Walkthrough Niveau 5 - cible farm et push courante
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
La reddition paie-t-elle jamais Bonus Resources ?
Bonus Resources plat exige une run terminée. Le scaling Bonus Resources 2 peut encore payer à la reddition selon la note démo du 4 juin.
Les débutants doivent-ils l'acheter en premier ?
Non. Débloquez Gunners et un pourcentage revenus de base d'abord. Achetez Bonus Resources plat une fois que vous atteignez l'écran de fin de façon fiable.
Pourquoi mes revenus sont-ils plus bas après le patch ?
Si vous redditionnez tôt, vous avez perdu le bonus plat. Terminez les défaites sur l'écran de résultat ou investissez dans Bonus Resources 2 à la place.
La pause est-elle la même chose que la reddition ?
Non. La pause garde la tentative active. La reddition la termine tôt et fait perdre le payout plat Bonus Resources.